Html5动画与游戏可视化编程
Html5动画与游戏可视化编程
5000+ 人选课
更新日期:2026/03/30
开课时间2019/04/23 - 2019/06/30
课程周期10 周
开课状态已结课
每周学时-
课程简介

       本课程旨在以案例教学的方式,讲解如何使用游戏引擎来开发常见的HTML5游戏,从而掌握游戏开发的思维方式和相关知识。课程重点介绍了图形化游戏引擎Construct 2的使用,并且对另外三个引擎iH5、Egret、LayaAir也做了简要介绍,通过本课程的学习,可以让没有任何编程基础的学习者在短时间内快速开发出一款可运行于所有平台 (Windows、Mac、Linux、Android、iOS等)的游戏,因此本课程非常适合游戏软件开发的初学者和数字媒体方向的学生学习。

课程大纲
第一章Construct2基础知识简介
1.1软件下载与安装
1.2软件界面介绍
1.3快速创建案例
1.4保存与输出工程
第二章使用Construct2创建一个触碰游戏
2.1导入对象设置视图
2.2修改图层信息添加事件
2.3为对象添加行为
2.4添加多个对象生成器
2.5添加积分功能
2.6添加生命值功能
2.7添加游戏结束功能
2.8添加重玩和粒子特效
2.9添加声音效果
第三章使用Construct2创建一个炮台游戏
3.1添加对象和图层
3.2添加Game层内容
3.3添加发射子弹功能
3.4修正显示内容并添加声效
3.5添加计分功能
3.6添加重玩功能一
第四章使用Construct2和官网教程创建一个幽灵射手游戏
4.1官网教程使用简介
4.2创建对象与图层
4.3给对象添加行为一
4.4给对象添加行为二
4.5添加事件和动作一
4.6添加事件和动作二
4.7使用局部变量
4.8添加HUD
4.9添加重玩功能
第五章使用Construct2创建一个看单词找图片游戏型课件
5.1添加对象和图层
5.2添加第一个Touch事件并注释程序
5.3使用复制粘贴命令添加事件
5.4添加时间控制和计分功能
5.5添加声效和标记功能
5.6制作课件开始页
5.7制作课件结束页
第六章使用iH5创建一个按住一秒钟的游戏
6.1iH5界面介绍
6.2游戏素材添加
6.3添加按钮事件
6.4添加计时器事件
第七章使用iH5创建一个躲避游戏
7.1素材准备
7.2小球全屏移动
7.3添加物理世界
7.4显示时间
7.5添加数据库和创建表单
7.6提交和输出数据
7.7微信的相关设置
7.8添加重玩功能
第八章拓展篇一LayaAir引擎介绍
8.1LayaAir引擎基础知识
8.2LayaAir引擎开发环境配置
8.3使用LayaAir引擎创建一个HelloWorld应用
8.4LayaAir引擎演示案例使用介绍
第九章拓展篇二Egret引擎介绍
9.1Egret引擎基础知识
9.2Egret引擎开发环境配置
9.3使用Egret引擎创建一个HelloWorld应用
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