数字媒体技术导论
数字媒体技术导论
少于1000 人选课
更新日期:2025/06/12
开课时间2021/03/01 - 2021/08/01
课程周期22 周
开课状态已结课
每周学时-
课程简介

总结本门课程分为四个的教学模块:数字媒体技术基础、数字媒体关键技术与应用、技术与艺术、数字媒体行业标准与前景,具体内容如下:

第一模块:数字媒体技术基础(概论、硬件设备)

1.数字媒体技术概论

主要对解数字媒体技术基本概念、基本特征、传媒模式与特点的介绍与分析。通过学习,了解媒体与数字媒体的概念区分及各自的特点属性;理解数字媒体的传播模式及属性特征;掌握当下各个行业当中数字媒体的应用领域。

2.数字媒体技术设备

主要对数字媒体技术设备的各大系统以及输入、存储系统的概念、功能介绍。通过学习,能够掌握数字媒体技术中的常见输入、输出设备组成;了解常见设备的性能参数;掌握媒体设备的基本操作。

第二模块:数字媒体关键技术与应用(关键技术的了解、实践操作)

本模块为本门课程中最重要的教学模块,在此模块的教学中,采用理论+实践的模式,主要对组成数字媒体技术的各大关键技术——数字图像、动画、音频、视频、虚拟现实、信息存储、信息检索技术的基本概念、特点、技术原理的综合介绍,同时通过这些技术实现数字媒体产品的创作等。所以,在理论课程学习后,通过4个实验(Coreldraw软件绘制荷花Flash软件制作闪烁小星星3dMax软件制作椅子模型Edius软件制作转场水墨效果)的动手操作,提升关键技术的应用能力。

第三模块:技术与艺术(比较)

1.数字媒体艺术构成

主要对数字媒体艺术的基本构成、数字媒体艺术的分类以及各自的艺术特征分析。通过学习,了解数字媒体艺术的分类;理解数字媒体艺术的概念;掌握数字媒体艺术的基本构成与特征。

2.形态设计与界面设计

主要对认知工效学原理、形态设计艺术原理的概念、特点介绍。

第三模块:数字媒体行业标准与前景(数字出版与管理、数字媒体产业链)

1.数字出版与媒体管理

主要对数字出版的概念、特点介绍以及媒体管理的概念与技术的介绍分析。通过学习,了解数字出版、数字版权管理的概念;理解数字出版的类型;掌握数字版权管理技术。

2.数字媒体产业链

主要了解数字媒体内容产业的类型、结构、发展状况;数字媒体产业链的分类以及各个产业链的组织结构与发展模式;数字媒体产业链的监管方式及策略。


课程大纲

数字媒体技术概论

  • 1.1 数字媒体与数字媒体技术、基本特征
  • 1.2 数字媒体的传播分析、应用领域

数字媒体技术设备

  • 2.1 设备系统 、输入设备
  • 2.2 存储设备 、输出设备

数字媒体关键技术

  • 3.1 图像技术 、动画技术 、音频技术 、视频技术
  • 3.2 虚拟现实、 存储技术 、信息检索

数字媒体艺术构成

  • 4.1 数字媒体艺术的基本构成 、分类 、特征分析

形态设计与界面设计

  • 5.1 认知工效原理 、艺术原理 、方法与技巧

数字出版与媒体管理

  • 6.1 数字出版、资源管理 、版权管理

数字媒体产业链

  • 7.1 数字媒体的内容产业、数字出版产业链、移动媒体产业链、网络媒体产业链、产业链监管

数字图形图像技术

  • 8.1 视觉媒体及其特征、 彩色空间表示、图像及其特征、图形及其特征、数字图像
  • 8.2 CorelDRAW简介与基本操作

动画技术

  • 9.1 二维动画、 三维动画
  • 9.2 Flash简介与基本操作
  • 9.3 3dMax简介与基本能操作

网络技术基础

  • 10.1 网络基础
  • 10.2 局域网、 信息浏览与检索

网页设计与网站开发基础

  • 11.1 网页组成元素 、网页布局 、网站开发流程 、常用软件及其特性

音视频技术

  • 12.1 音视频技术介绍
  • 12.2 Edius简介与基本操作

游戏开发技术

  • 13.1 电子游戏发展史
  • 13.2 电子游戏设计
  • 13.3 何松泽总监讲座ppt

虚拟现实技术

  • 14.1 虚拟现实技术简介(一)
  • 14.2 虚拟现实技术简介(二)
  • 14.3 周庆伟老师创新课堂ppt及视频素材

实验课程

  • 15.1 Coreldraw软件绘制荷花
  • 15.2 Flash软件制作闪烁小星星
  • 15.3 3dMax软件制作椅子模型
  • 15.4 Edius软件制作转场水墨效果