总结本门课程分为四个的教学模块:数字媒体技术基础、数字媒体关键技术与应用、技术与艺术、数字媒体行业标准与前景,具体内容如下:
第一模块:数字媒体技术基础(概论、硬件设备)
1.数字媒体技术概论
主要对解数字媒体技术基本概念、基本特征、传媒模式与特点的介绍与分析。通过学习,了解媒体与数字媒体的概念区分及各自的特点属性;理解数字媒体的传播模式及属性特征;掌握当下各个行业当中数字媒体的应用领域。
2.数字媒体技术设备
主要对数字媒体技术设备的各大系统以及输入、存储系统的概念、功能介绍。通过学习,能够掌握数字媒体技术中的常见输入、输出设备组成;了解常见设备的性能参数;掌握媒体设备的基本操作。
第二模块:数字媒体关键技术与应用(关键技术的了解、实践操作)
本模块为本门课程中最重要的教学模块,在此模块的教学中,采用理论+实践的模式,主要对组成数字媒体技术的各大关键技术——数字图像、动画、音频、视频、虚拟现实、信息存储、信息检索技术的基本概念、特点、技术原理的综合介绍,同时通过这些技术实现数字媒体产品的创作等。所以,在理论课程学习后,通过4个实验(Coreldraw软件绘制荷花、Flash软件制作闪烁小星星、3dMax软件制作椅子模型、Edius软件制作转场水墨效果)的动手操作,提升关键技术的应用能力。
第三模块:技术与艺术(比较)
1.数字媒体艺术构成
主要对数字媒体艺术的基本构成、数字媒体艺术的分类以及各自的艺术特征分析。通过学习,了解数字媒体艺术的分类;理解数字媒体艺术的概念;掌握数字媒体艺术的基本构成与特征。
2.形态设计与界面设计
主要对认知工效学原理、形态设计艺术原理的概念、特点介绍。
第三模块:数字媒体行业标准与前景(数字出版与管理、数字媒体产业链)
1.数字出版与媒体管理
主要对数字出版的概念、特点介绍以及媒体管理的概念与技术的介绍分析。通过学习,了解数字出版、数字版权管理的概念;理解数字出版的类型;掌握数字版权管理技术。
2.数字媒体产业链
主要了解数字媒体内容产业的类型、结构、发展状况;数字媒体产业链的分类以及各个产业链的组织结构与发展模式;数字媒体产业链的监管方式及策略。