数字新媒体艺术
数字新媒体艺术
1000+ 人选课
更新日期:2025/04/29
开课平台学银在线
开课高校成都锦城学院
开课教师张一玫魏平鄢怡婧
学科专业工学计算机类
开课时间2024/08/26 - 2025/01/06
课程周期19 周
开课状态已结课
每周学时-
课程简介

3ds Max 是当前最流行的三维制作软件,它在广告、影视、

工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等

领域得到广泛应用。3ds Max 是全球拥有用户最多的三维动画软件之一,尤其在广告、影视、建筑装饰、游戏、设计等领域得到广泛应用。如今各种各样的影视动画片、视觉动画以及电影媒体,都越来越多地运用了 3ds Max,而这些动画都深受人们的喜爱

本课程中将针对 3ds Max 2018 的各项功能进行详细介绍,并通过有针对性的案例带领同学们快速掌握相关知识点。通过学习,同学们可以在快速掌握 3ds Max 2018软件的基本操作的同时,了解 3ds Max 2018 软件在不同行业领域中的应用.

本课程分为16个章节,48个课时。从软件的简介,介绍软件的安装和启动、软件的应用领域,以及 3ds Max 2018 的工

作流程等开始讲解

首先,介绍软件的基本操作。包括查看视口、视口显示操作、选择方法、创建物体、操作工具、复制物体、镜像物体、使用阵列、间隔工具等功能。基本对象的创建过程中,讲解创建三维对象、创建二维图形对象的编辑修改。包括修改面板的使用、三维对象常用的修改器、二维图形常用修改器,其他常用修改器和命令等。

其次,基本材质与贴图。包括材质基础、参数控制区、材质的基本参数、扩展参数、创建复合材质、 使用贴图坐标等内容。

第三:讲解灯光与摄影机。包括灯光的应用、光度学灯光的应用、摄影机的分类和参数设置等内容。

第四:事件驱动型粒子系统和空间扭曲。包括粒子的分类、粒子流源的基本概念、创建粒子流、粒子视图、常用的操作符,同时引入多个案例进行环境特效和动力学系统的创建模拟,再加上环境与特效的应用环境的使用和设置方法、制作大气环境效果、以及视频合成制作等内容。


课程大纲

第1单元

  • 1.1 第一课时:详解教学大纲与教案
  • 1.2 第一课时——考核方式
  • 1.3 第一课时——参考资料
  • 1.4 第二课时:软件介绍
  • 1.5 第三课时:软件版本以及工作流程
  • 1.6 两课设计详细教案
  • 1.7 课程反思
  • 1.8 课堂反思

第2单元

  • 2.1 第1课时:软件基础界面讲解1
  • 2.2 第2课时:软件基础界面讲解2
  • 2.3 第3课时:软件的安装与卸载
  • 2.4 第3课时:软件基础界面视频

第3单元

  • 3.1 第1课时:创建基础三维几何体
  • 3.2 第2课时:创建基础三维几何体—桌椅板凳
  • 3.3 第3、4课时:扩展三维几何体建模—沙发

第4元

  • 4.1 第1课时:扩展三维几何体—茶几
  • 4.2 第2课时:扩展三维几何体—吊灯
  • 4.3 第3、4课时:扩展三维几何体—

第5单元

  • 5.1 第1课时:利用二维线创建模型 (高阶)
  • 5.2 第2课时:二维线模型创建基础
  • 5.3 第3、4课时:二维线模型创建麻将桌椅

第6单元

  • 6.1 第1课时:复合模型制作-多边形建模
  • 6.2 第2课时:轮廓倒角制作内阴角线
  • 6.3 第3、4课时:轮廓倒角命令制作外阴角线

第7单元

  • 7.1 第1课时:车削命令
  • 7.2 第2课时:车削建模
  • 7.3 第3、4课时:车削建模范例

第8单元

  • 8.1 第1课时:参数化修改器制作奶油蛋糕(高阶)
  • 8.2 第2课时:奶油蛋糕制作2
  • 8.3 第3、4课时:奶油蛋糕制作2

第9单元

  • 9.1 第1课时:布尔运算
  • 9.2 第2课时:布尔运算2
  • 9.3 第3、4课时:布尔运算3

第10单元

  • 10.1 第1课时:LOFT放样命令
  • 10.2 第2课时:LOFT放样修改器
  • 10.3 第3课时:LOFT放样实例
  • 10.4 翻转课堂

第11单元

  • 11.1 第1课时:摄像机设置
  • 11.2 第2课时:材质制作基础
  • 11.3 第3课时:沙发材质表现
  • 11.4 翻转课堂

第12单元

  • 12.1 第1课时:灯光简介 (高阶)
  • 12.2 第2课时:渲染输出设置
  • 12.3 第3、4课时:环境效果模拟

第13单元

  • 13.1 第1课时:粒子系统介绍
  • 13.2 第2课时:事件驱动型粒子
  • 13.3 第3课时:Parry粒子阵列
  • 13.4 翻转课堂

第14单元

  • 14.1 第1课时:粒子模拟下雨特效(高阶)
  • 14.2 第2课时:力学与粒子约束
  • 14.3 第3、4课时:粒子操作符范例—下雨

第15单元

  • 15.1 第1课时:粒子模拟字体飞舞特效
  • 15.2 第2课时:粒子文件
  • 15.3 第3课时:粒子字体飞舞1
  • 15.4 第4课时:粒子字体飞舞—2视频合成器