-
第一章三维动画设计概述
三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和 可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
-
●1.1三维动画理论基础
随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。 三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。
-
●1.2Maya动画软件基础
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性
-
第二章三维动画基础项目设计
三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。
-
●2.1球类动画设计
球类运动如果进行动画设计
-
●2.2基本动画技术
物品的基本动画动作
-
●2.3曲线运动动画
曲线运动动画如何制作
-
第三章两足角色动画设计
走路、跑步、跳跃动画设计
-
●3.1两足走路动画
不同状态下的走路动画
-
●3.2两足跑步动画
不同跑步动画设计及制作
-
●3.3两足跳跃动画
原地跳跃、立定跳远和空翻的动画设计及制作
-
第四章四足角色动画设计
Autodesk Maya四足角色动画制作
-
●4.1四足走路动画
不同动物四足走路的设计
-
●4.2四足跑步动画
四足动物跑步动画
-
●4.3四足跳跃动画
四足动物跳跃动画
-
第五章口型与表情动画设计
口型动画与表情动画设计和制作
-
●5.1口型动画
口型动画设计
-
●5.2表情动画
表情动画设计
-
第六章综合项目制作
综合运用,设计出比较复杂的动画
-
●6.1推重物
制作推重物动画表演,让动画更加流畅自然
-
●6.2抱重物
制作抱重物动画表演,让动画更加流畅自然
-
●6.3挥叉子
制作挥叉子动画表演,让动画更加流畅自然
-
●6.4抡锤子
制作抡锤子动画表演,让动画更加流畅自然
-
●6.5掷铅球
制作掷铅球动画表演,让动画更加流畅自然
-
●6.6拳击
制作拳击动画表演,让动画更加流畅自然