三维动画设计
三维动画设计
1000+ 人选课
更新日期:2025/06/26
开课平台智慧树
开课高校青岛职业技术学院
开课教师张国庆
学科专业
开课时间2025/01/21 - 2025/07/20
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介
从2000年到2012年,十多年的三维动画发展,使得中国的计算机三维动画方面迅猛发展,已经可以在三维动画的基础之上,制作出类似增强现实,虚拟现实,全息投影,3D动画,裸眼3D等等相关产业形势。再之后的几年里,中国将与世界接轨,达到世界顶尖技术,并且更大规模的应用到各个领域,让中国作为强国中的强国。
课程大纲

在线教程

章节简介教学计划
三维动画设计概述
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三维动画理论基础
张国庆
Maya动画软件基础
Maya基础界面
张国庆
Maya热键操作
张国庆
动画界面及Key帧
张国庆
曲线编辑器
张国庆
曲线与速度
张国庆
三维动画基础项目设计
球类动画设计
皮球弹跳
张国庆
铅球
张国庆
气球
张国庆
小球的挤压拉伸
张国庆
基本动画技术
运动路径动画-汽车运动
张国庆
运动路径动画-游动的鱼
张国庆
驱动关键帧技术
张国庆
组动画-翻滚的方块
张国庆
镜头动画
张国庆
曲线运动动画
摆动的绳子
张国庆
尾巴摆动
张国庆
球尾巴原地摇摆
张国庆
球尾巴跳跃
张国庆
飞翔的鸟
张国庆
摆动的手臂
张国庆
两足角色动画设计
两足走路动画
标准走路
张国庆
趾高气昂地走
张国庆
垂头丧气地走
张国庆
蹑手蹑脚地走
张国庆
踮脚走
张国庆
两足跑步动画
标准跑步
张国庆
高兴地跑步
张国庆
快速地跑步
张国庆
跑出预备动作
张国庆
两足跳跃动画
原地跳跃
张国庆
立定跳远
张国庆
空翻
张国庆
四足角色动画设计
四足走路动画
狗走路
张国庆
马走路
张国庆
四足跑步动画
狗奔跑
张国庆
马小跑
张国庆
马飞奔
张国庆
四足跳跃动画
猫扑
张国庆
口型与表情动画设计
口型动画
对白口型制作
张国庆
制作汉语口型—我爱你
张国庆
表情动画
基本表情动画
张国庆
夸张表情动画
张国庆
综合项目制作
推重物
张国庆
抱重物
张国庆
挥叉子
张国庆
抡锤子
张国庆
掷铅球
张国庆
拳击
张国庆
  • 第一章三维动画设计概述

    三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和 可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

  • 1.1三维动画理论基础

    随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。 三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。

  • 1.2Maya动画软件基础

    MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性

  • 第二章三维动画基础项目设计

    三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。

  • 2.1球类动画设计

    球类运动如果进行动画设计

  • 2.2基本动画技术

    物品的基本动画动作

  • 2.3曲线运动动画

    曲线运动动画如何制作

  • 第三章两足角色动画设计

    走路、跑步、跳跃动画设计

  • 3.1两足走路动画

    不同状态下的走路动画

  • 3.2两足跑步动画

    不同跑步动画设计及制作

  • 3.3两足跳跃动画

    原地跳跃、立定跳远和空翻的动画设计及制作

  • 第四章四足角色动画设计

    Autodesk Maya四足角色动画制作

  • 4.1四足走路动画

    不同动物四足走路的设计

  • 4.2四足跑步动画

    四足动物跑步动画

  • 4.3四足跳跃动画

    四足动物跳跃动画

  • 第五章口型与表情动画设计

    口型动画与表情动画设计和制作

  • 5.1口型动画

    口型动画设计

  • 5.2表情动画

    表情动画设计

  • 第六章综合项目制作

    综合运用,设计出比较复杂的动画

  • 6.1推重物

    制作推重物动画表演,让动画更加流畅自然

  • 6.2抱重物

    制作抱重物动画表演,让动画更加流畅自然

  • 6.3挥叉子

    制作挥叉子动画表演,让动画更加流畅自然

  • 6.4抡锤子

    制作抡锤子动画表演,让动画更加流畅自然

  • 6.5掷铅球

    制作掷铅球动画表演,让动画更加流畅自然

  • 6.6拳击

    制作拳击动画表演,让动画更加流畅自然

  • 开始学习
  • 第一章  作业测试
    第一章 三维动画设计概述

    1.1 三维动画理论基础

    1.2 Maya动画软件基础

    视频数6
  • 第二章  作业测试
    第二章 三维动画基础项目设计

    2.1 球类动画设计

    2.2 基本动画技术

    2.3 曲线运动动画

    视频数15
  • 第三章  作业测试
    第三章 两足角色动画设计

    3.1 两足走路动画

    3.2 两足跑步动画

    3.3 两足跳跃动画

    视频数12
  • 第四章  作业测试
    第四章 四足角色动画设计

    4.1 四足走路动画

    4.2 四足跑步动画

    4.3 四足跳跃动画

    视频数6
  • 第五章  作业测试
    第五章 口型与表情动画设计

    5.1 口型动画

    5.2 表情动画

    视频数4
  • 第六章  作业测试
    第六章 综合项目制作

    6.1 推重物

    6.2 抱重物

    6.3 挥叉子

    6.4 抡锤子

    6.5 掷铅球

    6.6 拳击

    视频数6
  • 期末考试