电脑三维设计(Cinema 4D)
电脑三维设计(Cinema 4D)
少于1000 人选课
更新日期:2026/04/03
开课时间2024/07/31 - 2025/01/31
课程周期27 周
开课状态已结课
每周学时-
课程简介

一、本课程共6章,30个教学微视频,视频总时长达约300分钟。
二、本课程共48个学时,1学分。
三、本课程配套线下教材为《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》。
四、教学计划如下:
       (1)  第1章:AI文生图
       (2)  第2章:C4D建模
       (3)  第3章:AI渲染
       (4)  第4章:AI建模
       (5)  第5章:AI视频
       (6)  第6章:ComfyUI基础
       (7)  第7章:综合练习
五、授课方式介绍
       线上教学,课程采用更新制,根据AI工具的发展进行更新发布。
六、成绩评价:采用过程性评价与终结性评价相结合的线上评价体系;
       成绩是以“视频观看时长、完成作业、测试、考试及论坛发帖”之成绩为计算依据,分数占比如下:
       (1)视频观看           占 30%
       (2)作业成绩           占 20%
       (3)测验成绩           占 10%
       (4)考试成绩           占 30%
       (5)发帖讨论成绩    占 10%

课程大纲
三维设计概论
第一节 电脑三维设计概论
电脑三维设计概论
第二节 Cinema 4D基础
2 Cinema 4D界面
3 Cinema 4D基础操作
3 Cinema 4D工具栏
4.Cinema 4D模式工具栏
第二章 C4D建模
第一节 曲线编辑
1 曲线编辑(上)
2 曲线编辑(下)
第二节 曲面建模
1 曲面建模(上)
2 曲面建模(下)
第三节 造型工具
造型工具
第四节 多边形建模
1多边形建模(上)
2 多边形建模(下)
第三章 材质与贴图
第一节 材质与贴图基础
1 材质基础
2 贴图基础
第二节 材质与贴图应用技巧
材质与贴图应用技巧
第四章 三维灯光
第一节 灯光基础
灯光基础
第二节 三点布光
三点布光
第五章 摄影机
第一节 摄影机基础
摄影机与景深
第六章 三维动画
第一节 关键帧
06-01关键帧.mp4
第二节 动力学
06-02刚体.mp4
第三节 布料
06-03动画布料.mp4
第四节 烟火与粒子
06-04烟火粒子.mp4
第五节 角色动画
06-05角色动画.mp4
第七章 动态图形
第一节 克隆
07-01克隆.mp4
第四节 运动图形 破碎
破碎
第二节 效果器(上)
07-02效果器01.mp4
第三节 效果器(下)
07-02效果器02.mp4
第八章 渲染
第一节 渲染的设置
渲染设置
第二节 OC渲染器
Octane 渲染器基础
第九章 AI人工智能基础(请等候系统更新)
第十章 文生三维图像
第十一章 AI渲染
第十二章 AI视频
第十三章 AI三维建模
第十四章 ComfyUI精确控制三维图像
App 下载
关注我们