设计创意生活
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更新日期:2025/05/02
开课平台智慧树
开课高校山东大学
开课教师王震亚范志君郝松
学科专业管理学管理科学与工程类
开课时间2025/01/21 - 2025/07/20
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介
从生活出发,解读身边的创意、设计;发现设计之美,发现生活之美。
课程大纲

在线教程

章节简介教学计划
从设计到生活
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从设计到生活
王震亚
谁动了你的创意
谁动了你的创意
王震亚
设计背后的文化
设计背后的文化
王震亚
工业时代的设计
工业时代的设计
王震亚
设计为人
设计为人
王震亚
设计的七种趋势
设计的七种趋势
王震亚
获得创意的方法
获得创意的方法
王震亚
设计创意三十六计
设计创意三十六计
王震亚
创客时代的设计
什么是创客
王震亚
创客时代的生活
王震亚
创客时代的设计
王震亚
D school 的启示
D school 的介绍
王震亚
斯坦福大学五步法
王震亚
创新设计进行时
设计的阶段
王震亚
设计与研究
王震亚
5W2H研究方法之分析
王震亚
案例分享1
王震亚
案例分享2
王震亚
  • 第一章 从设计到生活

     从设计到生活(本章介绍课程概括;从多个角度诠释什么是设计;解读设计、创意、生活的三重关系。)

  • 1.1 从设计到生活

    通过举例子来解释什么是设计,设计具有创新性、可行性、有效性;设计来源于生活,设计解决生活问题,设计让生活更美好。

  • 第二章谁动了你的创意

    谁动了你的创意(本章介绍通过几个实例感受中美文化差异,引起“中国人的创造力到哪里去了”的话题;提出“创”就是打破局限、突破自我,“造”就是建立新的联系,并通过案例进行分析。)

  • 2.1谁动了你的创意

    教学目标是要拥抱设计、激情创意、热爱生活;结合案例分析,要打破自己的思维局限,突破自我极限;大处着眼,小处着手。

  • 第三章设计背后的文化

    设计背后的文化(通过一把椅子引起大家的讨论,以世博会为线索,介绍了意大利、荷兰、法国、德国等不同国家的设计文化。)

  • 3.1设计背后的文化

    介绍塔特林沙发的设计思路、想法及要传递的思想;结合古罗马维特鲁威《建筑十书》,讲解古罗马和古希腊的柱式对比和联系;讲解万神殿,分析柱式、圆顶特征、著名椅子设计和POP文化;分析红蓝椅特征、造型、颜色,风格派是一次艺术探索;讲解埃菲尔铁塔设计与法国工业化的关系,设计背后的文化;密斯.凡.德罗个人重要设计事迹以及作品巴塞罗那椅。

  • 第四章工业时代的设计

    工业时代的设计(分析了现代设计发展所经历的不同时期,并提出了新世纪背景下设计所表现出的新的趋势。)

  • 4.1工业时代的设计

    通过例子分析引入阶段、成长阶段、成熟阶段、衰退阶段4个阶段的现状

  • 第五章设计为人

    设计为人(从设计满足了人的生理心理需要、满足市场不同需求、为弱势群体设计和设计的人文关怀等几个方面,介绍人性化设计的思想。)

  • 5.1设计为人

    通过案例解释设计为人要满足生理心理需求、满足市场不同需求、为弱势群体设计、设计的人文关怀。

  • 第六章设计的七种趋势

    设计的七种趋势(将设计的七种趋势比喻成七种颜色,分别对这七种趋势进行案例分析)

  • 6.1设计的七种趋势

    将设计的七种趋势比喻七种颜色

  • 第七章获得创意的方法

    获得创意的方法(通过组织头脑风暴式的课堂讨论,启发学生畅所欲言,最终获得关于“时间”设计的多个创意。)

  • 7.1获得创意的方法

    获得创意的方法是发现问题、展开创意、解决问题;通过课堂讨论启发学生畅所欲言,了解如何进行头脑风暴解释问题。

  • 第八章设计创意三十六计

    设计创意三十六计(介绍了国外设计方法的研究现状,提出了中国文化背景下的“设计创意三十六计”,并通过案例进行分析。)

  • 8.1设计创意三十六计

    结合案例讲解国内外设计创意的设计方法以及设计创意的三十六计

  • 第九章创客时代的设计

    在技术创新是社会进步的驱动力背景下,创客概念引入教育,并出现了创客时代的设计

  • 9.1什么是创客

    创客充分体现了大众创业,万众创新的活力

  • 9.2创客时代的生活

    在小众化时代,随时随地任何人任何方式在线,你能买到你想要的东西……

  • 9.3创客时代的设计

    创客时代的设计包括人性化设计、智能化设计、情感化设计

  • 第十章D school 的启示

    我们需要不同专业学生共同合作,来激发更多灵感和创新

  • 10.1D school 的介绍

    D school是IDEO和斯坦福合办的工业设计学院

  • 10.2斯坦福大学五步法

    斯坦福大学五步法分别是移情、定义问题、头脑风暴、制作原型还有测试

  • 第十一章创新设计进行时

    通过讲解设计方法和设计案例分析来进行设计

  • 11.1设计的阶段

    伟大的团队项目都会经历几个不同的设计阶段

  • 11.2设计与研究

    包括理性和感性的设计方法和研究方法

  • 11.35W2H研究方法之分析

    研究方法之分析——5w2h

  • 11.4案例分享1

    设计案例分享

  • 11.5案例分享2

    设计案例分享

  • 开始学习
  • 第一章  作业测试
    第一章 从设计到生活

    1.1 从设计到生活

    视频数1
  • 第二章  作业测试
    第二章 谁动了你的创意

    2.1 谁动了你的创意

    视频数1
  • 第三章  作业测试
    第三章 设计背后的文化

    3.1 设计背后的文化

    视频数1
  • 第四章  作业测试
    第四章 工业时代的设计

    4.1 工业时代的设计

    视频数1
  • 第五章  作业测试
    第五章 设计为人

    5.1 设计为人

    视频数1
  • 第六章  作业测试
    第六章 设计的七种趋势

    6.1 设计的七种趋势

    视频数1
  • 第七章  作业测试
    第七章 获得创意的方法

    7.1 获得创意的方法

    视频数1
  • 第八章  作业测试
    第八章 设计创意三十六计

    8.1 设计创意三十六计

    视频数1
  • 第九章  作业测试
    第九章 创客时代的设计

    9.1 什么是创客

    9.2 创客时代的生活

    9.3 创客时代的设计

    视频数3
  • 第十章  作业测试
    第十章 D school 的启示

    10.1 D school 的介绍

    10.2 斯坦福大学五步法

    视频数2
  • 第十一章  作业测试
    第十一章 创新设计进行时

    11.1 设计的阶段

    11.2 设计与研究

    11.3 5W2H研究方法之分析

    11.4 案例分享1

    11.5 案例分享2

    视频数5
  • 期末考试