Android(安卓)移动应用程序开发(山东联盟)
Android(安卓)移动应用程序开发(山东联盟)
1000+ 人选课
更新日期:2025/06/02
开课平台智慧树
开课高校聊城大学
开课教师徐连荣于连民李悦科
学科专业工学计算机类
开课时间2025/01/21 - 2025/07/20
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介
本课程主要学习以下内容:1. Android开发环境的构建;2. Android四大组件的使用;3. 常见的几种布局的使用:线性布局、相对布局、帧布局、约束布局、Fragment布局;4. 常见控件的使用:TextView、EditText、Button、ImageView、ProgressBar、AlertDialog、RecycleReview等;5. 数据持久化的方法:SharePreferences、手机中SQLite的使用、与远程服务器上的数据库交互;6. 网络编程:Retrofit+JSON访问网络数据、Websocket服务器端布置、Websocket持久化通信;7. 媒体媒体:本地与网络视频的播放,直播源的播放,弹幕技术8. 常见高级类库的使用:图片加载类库Picasso、Glide;ViewPager;9. 综合性应用实例:Bilibili网站实时弹幕系统的实现。
课程大纲

在线教程

章节简介教学计划
Android Studio开发环境
登录后可预览视频
Android Studio的安装
徐连荣
Android Studio的环境配置
徐连荣
Android模拟器的安装
徐连荣
Wifi连接手机真机无线调试
徐连荣
Android Studio中配置UML类图配置
徐连荣
Android程序的调试
Logcat的使用
徐连荣
断点调试
徐连荣
Activity的使用
Activity基本用法
徐连荣
在Activity中使用Memu
徐连荣
Intent的显式与隐式用法
徐连荣
更多intent的隐式用法
徐连荣
使用Intent在Activity中传递数据
徐连荣
Activity的生命周期
徐连荣
常用控件的使用
TextView的使用
徐连荣
Button的使用
徐连荣
EditText的使用
徐连荣
ImageView的使用
徐连荣
ProgressBar的使用
徐连荣
AlertDialog的使用
徐连荣
界面布局
布局的基本知识
徐连荣
线性布局LinearLayout
徐连荣
相对布局RelativeLayout
徐连荣
帧布局FrameLayout
徐连荣
约束布局ConstraintLayout
徐连荣
Fragment的使用
Fragment的动态与静态加载
徐连荣
Fragment的通信
徐连荣
底部导航栏BottomNavigationView
徐连荣
Android的安全管理
Android权限管理简介
徐连荣
Android普通权限的使用
徐连荣
Android危险权限的使用
徐连荣
EasyPermissions库的使用
徐连荣
内部存储
Android存储的目录结构
徐连荣
内部存储-使用文件访问内部存储
徐连荣
内部存储-SharedPreferences存取数据
徐连荣
内部存储-使用LitePal操作SQLite
徐连荣
内部存储-使用原生SQL操作SQLite
徐连荣
内容提供程序与存储访问框架
内容提供程序ContentProvider
徐连荣
系统内置ContentProvider的使用
徐连荣
自定义Content Provider概述
徐连荣
自定义Content Provider的实现
徐连荣
网络访问技术
布置PHP服务器环境
徐连荣
JSON
JSON使用简介
徐连荣
JSON与Java对象的互转
徐连荣
Reftrofit+JSON访问网络数据
从服务器返回明文
徐连荣
把返回的明文处理为Java对象
徐连荣
与远程服务器上的数据库交互
徐连荣
基于Websocket的群聊天
Websocket简介
徐连荣
服务器端配置
徐连荣
手机端程序
徐连荣
作业-中英文互译APP的实现
徐连荣
Android与多媒体技术
本地与网络图片的加载与变换
图片加载简介
徐连荣
本地与网络图片的加载与变换的实现
徐连荣
网络媒体播放
网络媒体播放器类库简介
徐连荣
Android视频播放器
徐连荣
Android视频播放列表切换
徐连荣
高级控件
RecyclerView的使用
RecyclerView简介
徐连荣
RecyclerView的使用-垂直滚动
徐连荣
Android的Native编程
JNI入门
徐连荣
  • 第一章Android Studio开发环境

    Android应用环境的配置,包括如何安装Android Studio、环境参数的配置、模拟器的配置、Wifi无线调试配置、plugins的安装与配置。

  • 1.1Android Studio的安装

    本节介绍Android Studio及Android SDK的安装。包括如何下载软件,如何把Android SDK整合到Android Studio,使其正常工作。

  • 1.2Android Studio的环境配置

    Android Studio安装完成后,对开发环境进行配置。包括:字体设置、主题设置、字体缩放、自动导入库、优化编译速度以及使用内存配置。

  • 1.3Android模拟器的安装

    介绍Android程序调试环境的构建。包括Intel处理器计算机如何创建模拟器、AMD处理器如何创建模拟器、如何使用WIFI连接手机进行无线调试。

  • 1.4Wifi连接手机真机无线调试

    使用手机调试Android手机时需要连接数据线,造成不便。这里介绍如何在同一WIFI网络下使用手机进行无线调试,主要内容包括手机中参数设置、通信端口设置,相关连接与断开命令。

  • 1.5Android Studio中配置UML类图配置

    开发较大项目时涉及较多的类,可以使用Android Studio的UML类图插件以图形化的方式显示各个类之间的关系。这里介绍PlantUML插件如何安装,并以一个项目为例来展示这一UML扫描件的使用。

  • 1.6Android程序的调试

    Android Studio下对程序进行调试主要有两种方式:Logcat与断点。本节这两种调试技术如何使用。

  • 第二章Activity的使用

    Activity是Android开发中的第一大组件。本章介绍Activity的基本概念与使用方法。包括如何定义Activity,如何在Activitya中使用菜单,显式与隐式两种类型Activity的使用,如何在Activity间传递数据,以及Activity的生命周期。

  • 2.1Activity基本用法

    本小节介绍Android工程中Activity的组成,如何创建与使用最简介的Activity。

  • 2.2在Activity中使用Memu

    本节简介如何在Activity中使用菜单。介绍菜单如何创建,如何添加菜单项,如何给菜单项添加动作响应。

  • 2.3Intent的显式与隐式用法

    Intent有两种使用方式,一种是显示调用,另一种是隐式调用。本小节介绍这两种Intent调用方式的使用。

  • 2.4更多intent的隐式用法

    本节介绍更多隐式Intent的用法。系统中定义了若干隐式Intent,本节以打开网址、拨打电话为例来介绍系统隐式Intent的使用。

  • 2.5使用Intent在Activity中传递数据

    本小节介绍在多个Intent间如何传递数据,其实现方式有两种,一种是把当前Intent中的数据传递到下一个Intent,另一种是当前Intent销毁时把数据传递到上一个Intent。本节介绍这种Intent间数据传递方式的实现。

  • 2.6Activity的生命周期

    Android应用程序由若干Activity构成,Android系统使用返回栈管理这些Activity的生命周期。每个Activity存以运行、暂停、停止和销毁四种工作状态。本节介绍Activity各运行状态的特点及每个状态的启停与调用关系。

  • 第三章常用控件的使用

    Android应用程序界面由一系列的控件构成,本章介绍TextView、Button、EditText、ImageView、ProgressBar和AlertDialog等常用控件的使用。

  • 3.1TextView的使用

    TextView用于呈现文本。本节介绍在布局界面上如何添加TextView,常用属性的设置,使用代码更新TextView内容。

  • 3.2Button的使用

    按钮Button是最常用的交互控件,用于点击后做出指定响应。本节介绍如何向布局界面上添加按钮,常用的属性使用,对点击事件做出响应的方式。

  • 3.3EditText的使用

    EditText是可编辑文本控件,可以用于录入文本。本节介绍如何向布局界面中添加EditText控件,常用的属性设置,如何使用程序操作EditText。

  • 3.4ImageView的使用

    ImageView使用显示图片,是最常用的控件。本节介绍如何添加ImageView控件,常见的几种图片缩放方式,常用属性如何设置,如何使用程序更新ImageView。

  • 3.5ProgressBar的使用

    ProgressBar用于显示进度条。本节介绍如何向布局界面添加ProgressBar控件,如何设置进度值,外观如何设置。

  • 3.6AlertDialog的使用

    AlertDialog用于展示提示性信息。本节介绍如何添加AlertDialog控件,实现方式,如何对点击事件做出反应。

  • 第四章界面布局

    Android开发中使用界面布局管理器来组织控件,控制其显示位置及相互关系。常用的布局有线性布局、相对布局、帧布局、约束布局以及碎片。本章将系统介绍以上几种布局管理器的使用。

  • 4.1布局的基本知识

    本小节介绍Android布局的基本知识。介绍常用的几种布局形式,以及各种布局之间的继承关系,父控件与子控件的概念、Layout的几种布局关系,gravity与padding的相关概念。

  • 4.2线性布局LinearLayout

    线性布局是最常用的布局方式。本节介绍线性布局LinearLayout的使用,设计视图与代码布局视图的使用方式。以按钮的布局为例讲解线性布局的具体使用,常用布局参数的使用。

  • 4.3相对布局RelativeLayout

    相对布局RelativeLayout易于使用,是使用较多的一种布局方式。本小节讲解根据父容器定位与根据兄弟组件定位两种对齐方式,以及相关对齐属性的设置,以按钮的位置定位为例讲解两种定位方式的实现。

  • 4.4帧布局FrameLayout

    帧布局使用简单,易于使用。本节以两张图片的帧布局为例,讲解其使用方法。

  • 4.5约束布局ConstraintLayout

    约束布局ConstraintLayout是Android Studio推荐的布局方式,可以用拖曳的方式进行布局。本节讲解从控件布局与辅助工具两个角度进行讲解。内容包括相对于场景布局、相对于其它控件布局、相对于参考线Guideline的布局三种布局方式,以及相关布局参数的设置。以Autoconnet与Inference为例讲解布局辅助工具的使用。

  • 4.6Fragment的使用

    Fragment指可重用的界面元素,把常用控件可制作为Fragment,以便于使用。本小节分两个视频,介绍Fragment布局文件、布局类文件以及静态与动态调用Fragment的方法。

  • 4.7底部导航栏BottomNavigationView

    本节介绍使用BottomNavigationView与Frgment来制作底部导航栏。BottomNavigationView用于向界面加入导航菜单,并监听菜单项点击事件,Fragment根据点击的菜单项加载不同的内容。本节具体讲解内容包括菜单项的设计、设计与菜单项对应的Fragment的类文件、如何在主界面布局中加入FrmeLayout与BottomNavigationView,如何在主程序中处理菜单点击事件,加载被点击菜单项对应的Fragment。

  • 第五章Android的安全管理

    新版本的Android系统加强了安全管理。本章将系统介绍Android权限管理的概念、普通权限的使用、危险权限的使用以及常用的权限处理库EasyPermission的使用。

  • 5.1Android权限管理简介

    本节介绍Android中普通权限与危险权限的概念,两类权限的列表以及使用情景。

  • 5.2Android普通权限的使用

    本节介绍Android中普通权限的使用,以最常见的网络访问权限的使用为例介绍普通权限的使用,内容包括权限声明、权限配置、权限使用,以及对其它普通权限的使用一般流程处理。

  • 5.3Android危险权限的使用

    本节以拨打电话为例介绍Android中危险权限使用的流程。内容包括如何声明危险权限,如何在程序运行时动态申请危险权限。

  • 5.4EasyPermissions库的使用

    本节介绍最经常使用的第三方权限类库EasyPermissions的使用。内容包括常用第三方权限类库及比较,如何配置EasyPermission类库及使用方法。

  • 第六章内部存储

    本章介绍Android系统的内部存储。内容包括内部存储的目录结构,使用文件访问内部存储,使用SharedPreferences存取数据、使用LitePal操作SQLite以及使用原生SQL操作SQLite。

  • 6.1Android存储的目录结构

    Android的存储由两部分组成,机身存储与外插的SD卡。机身存储由也由两部分构成,第一部分为内存RAM,即运行内存,第二部分由内部存储(data)与机身外部存储(storage)构成,相当于计算机的硬盘部分。

  • 6.2内部存储-使用文件访问内部存储

    本节介绍使用文件来进行数据的保存与读取。对文件存取要提供文件名,由系统根据文件名自动保存到指定位置。有追加存储与覆盖存储两种模式。本节演示Android中存储与读取数据的两种方式,介绍流式文件操作的具体实现。

  • 6.3内部存储-SharedPreferences存取数据

    本节介绍使用SharedPrefreferences来存取数据。这种模式下数据以键-值对的形式存储到xml中,存放于/da/ta/data//shared-prefs/目录下,有覆盖模式(MODE_PRIVATE)与追加模式(MODE_APPEND)两种处理模式。本小节将以一个具体的示例演示SharedPrefreferences的具体操作过程。

  • 6.4内部存储-使用LitePal操作SQLite

    使用原生SQL操作Android系统中的SQLite比较繁琐,库LitePal对操作过程进行了包装,简化了操作过程。本节示例演示LitePal的使用方法,包括库的导入、xml文件的配置、增、删、改、查以及新建库的过程。

  • 6.5内部存储-使用原生SQL操作SQLite

    本节演示通过SQLite提供的API来实现数据库的CRUD(创建、读取、更新与删除)操作。

  • 第七章内容提供程序与存储访问框架

    内容提供程序实现了精细数据访问权限控制,实现不同应用间共享数据,控制其它应用可访问数据内容,配置读取与写入权限。同时,内容提供程序提供了访问权限的细节抽象化,为不同资料类型提供统一的访问接口。本章主要介绍内容提供程序的权限控制机制、系统内置ContentProvider的功能、自定义ContentProvider的实现、存储访问框架SAF的使用等内容。

  • 7.1内容提供程序ContentProvider

    本节介绍ContentProvider内容提供程序。ContentProvider是Android四大组件之一,通过ContentProvider可以把应用内部存储数据以合适的权限控制提供给其它应用调用,实现应用间数据共享的需求。

  • 7.2系统内置ContentProvider的使用

    以读取手机通讯录为例介绍内置ContentProvider的使用,内容包括在Android模拟器中添加通讯录联系人,配置通讯录读取权限,然后使用内置ContentProvider获取通讯中的联系人姓名、手机号码和邮件地址。

  • 7.3自定义Content Provider概述

    介绍自定义Content Provider类的实现。在Server端需自定义类需要继承ContentProvider类,并实现delete、insert、query、update、getType和onCreate六个方法。客户端通过uri中的Authority查找满足条件的Server端,然后实现两者数据交互。

  • 7.4自定义Content Provider的实现

    本节以示例的形式介绍自定义ContentProvider的实现。包括Server端与Client端两个Android应用,Server端增加自定义ContentProvider类,向其它APP提供访问自身私有Sqlite数据的功能,Client端通过ContentProvider获取Server端的Sqlite数据。

  • 第八章网络访问技术

    本章介绍Android的网络控制技术。内容主要包括PHP服务器环境的搭建,使用Reftrofit与JSON来访问互联网数据,Websocket技术简介。基于以上技术实现简单的多终端聊天系统。

  • 8.1布置PHP服务器环境

    本节介绍如何部署PHP服务器环境,为Anroid开发网络应用服务。内容包括Mysql的安装,Navicat软件的安装与使用,Apache与PHP环境的搭建。

  • 8.2JSON

    本小节包括两个视频,分别介绍JSON的基本知识、Java对象和JSON的相互转换。JSON结构简单,构建与解析迅速,现已代替xml用于网络数据交互。

  • 8.3Reftrofit+JSON访问网络数据

    本节介绍使用Retrofit与JSON访问网络服务器上的数据。内容包括Retrofit库的下载与配置、JSON数据的特点,以及如何使用这两个组件与服务器上Mysql数据库进行交互。

  • 8.4基于Websocket的群聊天

    本节基于Websocket技术实现一个简易聊天系统。内容包括Websocket技术介绍及配置,手机发送端程序、网络服务器端程序、手机接收端程序。核心是把数据包装为JSON,通过Websocket技术实现手机端与服务器端的数据长连接,实现一对多的群发。

  • 8.5作业-中英文互译APP的实现

    本次作业要求实现汉语与英语互译的APP。调用“小牛翻译”平台提供的翻译接口,设计视频中的简单UI界面,实现汉语翻译为英语、英语翻译为汉语的功能。

  • 第九章Android与多媒体技术

    Android手机的一大功能是多媒体娱乐功能,实现录音、录像、图片展示等。本章介绍如何使用Android系统开发多媒体应用程序。内容包括本地图片、网络图片的加载,视频播放功能,仿B站弹幕功能等多媒体技术的实现。

  • 9.1本地与网络图片的加载与变换

    本节介绍图片的展示功能,包括展示本地手机上的图片、展示网络上的图片,以及通过GPUImage库实现对图片的实时处理与变换。

  • 9.2网络媒体播放

    本节介绍Android开发中常用的MediaPlayer、ExoPlayer与ijkPlayer等媒体播放库,以及常见的几个媒体播放整合库。并以DKPlayer以例介绍本地视频、网络流媒体视频等的具体播放控制的实现。

  • 第十章高级控件

    本节介绍Android中RecyclerView控件的实现,通过此控件实现垂直滚动显示、水平滚动显示以及瀑布流效果。

  • 10.1RecyclerView的使用

    本节介绍Android中RecyclerView控件的实现,通过此控件实现垂直滚动显示、水平滚动显示以及瀑布流效果。

  • 第十一章Android的Native编程

    本章介绍Android的Native编程技术,即在Android中实现Java与C/C++互调。内容包括Native编程中C/C++与.so库的调用关系,JNI编程简介、JNI的NDK编程的静态注册与动态注册、CMake编程方式、JNI编程调试技术、JNA编程简介、Native编辑中Java、C/C++与.so库的互调等。

  • 11.1JNI入门

    JNI实现了Java与其它语言互调的协议。适用于高计算量、复用已有库与隐藏算法实现等场景。

  • 开始学习
  • 第一章  作业测试
    第一章 Android Studio开发环境

    1.1 Android Studio的安装

    1.2 Android Studio的环境配置

    1.3 Android模拟器的安装

    1.4 Wifi连接手机真机无线调试

    1.5 Android Studio中配置UML类图配置

    1.6 Android程序的调试

    视频数7
  • 第二章  作业测试
    第二章 Activity的使用

    2.1 Activity基本用法

    2.2 在Activity中使用Memu

    2.3 Intent的显式与隐式用法

    2.4 更多intent的隐式用法

    2.5 使用Intent在Activity中传递数据

    2.6 Activity的生命周期

    视频数6
  • 第三章  作业测试
    第三章 常用控件的使用

    3.1 TextView的使用

    3.2 Button的使用

    3.3 EditText的使用

    3.4 ImageView的使用

    3.5 ProgressBar的使用

    3.6 AlertDialog的使用

    视频数6
  • 第四章  作业测试
    第四章 界面布局

    4.1 布局的基本知识

    4.2 线性布局LinearLayout

    4.3 相对布局RelativeLayout

    4.4 帧布局FrameLayout

    4.5 约束布局ConstraintLayout

    4.6 Fragment的使用

    4.7 底部导航栏BottomNavigationView

    视频数8
  • 第五章  作业测试
    第五章 Android的安全管理

    5.1 Android权限管理简介

    5.2 Android普通权限的使用

    5.3 Android危险权限的使用

    5.4 EasyPermissions库的使用

    视频数4
  • 第六章  作业测试
    第六章 内部存储

    6.1 Android存储的目录结构

    6.2 内部存储-使用文件访问内部存储

    6.3 内部存储-SharedPreferences存取数据

    6.4 内部存储-使用LitePal操作SQLite

    6.5 内部存储-使用原生SQL操作SQLite

    视频数5
  • 第七章  作业测试
    第七章 内容提供程序与存储访问框架

    7.1 内容提供程序ContentProvider

    7.2 系统内置ContentProvider的使用

    7.3 自定义Content Provider概述

    7.4 自定义Content Provider的实现

    视频数4
  • 第八章  作业测试
    第八章 网络访问技术

    8.1 布置PHP服务器环境

    8.2 JSON

    8.3 Reftrofit+JSON访问网络数据

    8.4 基于Websocket的群聊天

    8.5 作业-中英文互译APP的实现

    视频数10
  • 第九章  作业测试
    第九章 Android与多媒体技术

    9.1 本地与网络图片的加载与变换

    9.2 网络媒体播放

    视频数5
  • 第十章  作业测试
    第十章 高级控件

    10.1 RecyclerView的使用

    视频数2
  • 第十一章  作业测试
    第十一章 Android的Native编程

    11.1 JNI入门

    视频数1
  • 期末考试