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第一章C#概述与开发环境
C#概述与开发环境
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●1.1建立简单的C#程序
C#文件类型
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●1.2建立可交互的C#程序
程序结构
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●1.3更改文本框背景颜色
控件
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●1.4使用控制台方式创建C#程序
基本语法规则
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第二章C#语言基础
C#语言基础
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●2.1计算圆的周长和面积
变量与常量
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●2.2简单的乘方运算
数据类型
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●2.3计算平均成绩
类型转换
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●2.4温度转换
运算符与表达式
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●2.5异常处理
异常情况处理
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第三章分支结构
分支结构
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●3.1if语句
if-else语句
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●3.2分支结构
多分支if语句
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●3.3switch语句
if语句嵌套
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●3.4if语句的嵌套
switch、条件运算符
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第四章循环结构
循环结构
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●4.1循环结构
for循环
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●4.2do-while循环
do-while循环
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●4.3求最大公约数和最小公倍数
while循环
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●4.4满足一定条件的最大的自然数N
break,continue
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第五章面向对象的基本概念
面向对象的基本概念
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●5.1类和对象概念
类和对象概念
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●5.2构造函数和析构函数
构造函数和析构函数
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●5.3类的成员
静态成员、非静态成员
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●5.4兔子生子
方法定义和调用
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●5.5聪明猪
形参、实参、参数传递
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●5.6对象封装
对象的封装、对象和属性
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●5.7类的继承
类的继承
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●5.8抽象类和抽象方法
抽象类、抽象方法、虚方法
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第六章多态、事件和接口
多态、事件和接口
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●6.1说“hello”
方法重载
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●6.2两学生PK成绩
其他重载
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●6.3师生秀
多态
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●6.4说汉语说英语
委托
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●6.5清晨鸡叫
事件
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●6.6老鹰和直升机
接口
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第七章数组
数组
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●7.1学生一维成绩管理
一维数组
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●7.2学生二维成绩管理
二维数组
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●7.3数组的排序
Array类的使用
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第八章文件和流
文件和流
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●8.1文件的读写(一)
filestream类的使用
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●8.2文件的读写(二)
streamread类的使用
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第九章用户界面设计
用户界面设计
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●9.1图片浏览
基本控件的使用
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●9.2字体格式设置
组合控件的使用
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第十章ADO.NET和数据库
ADO.NET和数据库
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●10.1创建数据库
基本数据库
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●10.2连接数据库
连接数据库





