动画场景设计
少于1000 人选课
更新日期:2026/03/19
开课时间2025/08/25 - 2026/02/25
课程周期27 周
开课状态已结课
每周学时-
课程简介

这门课会讲什么?

动画场景设计是动画学习者的一门重要的专业基础课程,场景设计可谓是学习动画创作的必经关隘。如果不能熟练地根据剧本需要搭建或设计制作二维、三维动画场景,是不可能成为一个真正的动画设计师的。

课程主要内容为:动画场景设计的基本概念、动画场景设计的类型与风格、动画场景设计由概念稿到设计稿的过程中所需掌握的相关知识,如透视、构图、色彩、光影等,以及如何结合运动镜头绘制静态场景以及场景的绘制规范。

其中重点介绍了二维动画场景中常见元素的绘制方法。

你将收获什么?

1、通过课堂的讲授,剖析动画场景设计如何展开剧情,展示角色生存空间、时代背景,塑造和烘托角色形象、个性特征及内心世界的特定空间环境。通过对动画场景的功能,绘制内容的学习为以后创作动画短片做基础。

2、培养学生独立表现各种风格动画场景的制作能力;对各种艺术表现形式及电脑绘制技术的熟练应用能力;对导演思路的准确把握以及对动画片的整体把握能力。

适合什么人学习?

课程大纲

课程章节

  • 第一章——动画场景设计概述
  • 第二章——动画场景的分类及画面风格
  • 第三章——动画场景绘制基础
  • 第四章——动画场景设计基础
  • 场景构图及镜头制作方式(第四章补充内容)
  • 第五章——动画场景设计图的绘制规范
  • 第六章——数字三维及定格动画场景设计简介
  • 场景设计作品欣赏(第六章补充)

第一章——动画场景设计概述

1.1 动画场景的概念

1.2 动画场景的作用

1.3 动画场景的特点

1.4 场景的类型与美术风格

1.5 课程作业

第二章——动画场景的分类及画面风格

2.1 动画场景的类别

2.2 动画场景的风格

2.3 场景设计符号学与修辞

2.4 课程作业

第三章——动画场景绘制基础

3.1 数字二维动画场景绘制工具

3.2 透视的概念及基本类型

3.3 二维动画场景常见元素绘制训练

3.4 课程作业

第四章——动画场景设计基础

4.1 动画场景的构图

4.2 动画场景的光影与色彩效果

4.3 空间形态的类型和构建方法

4.4 课程练习

场景构图及镜头制作方式(第四章补充内容)

5.1 构图原理及规律

5.2 场景构图特点

5.3 景别

5.4 镜头制作方式

5.5 课程练习

5.6 虚拟仿真实验课程

第五章——动画场景设计图的绘制规范

6.1 概念设计

6.2 根据镜头的运动方式设计场景

6.3 二维、三维动画场景的表现

6.4 课程练习

第六章——数字三维及定格动画场景设计简介

7.1 计算机三维动画场景制作

7.2 材质动画场景制作

场景设计作品欣赏(第六章补充)

8.1 自然景观

8.2 室外场景

8.3 室内场景

8.4 特效场景

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