新媒体类学科导论
新媒体类学科导论
少于1000 人选课
更新日期:2026/03/23
开课时间2026/03/04 - 2026/07/31
课程周期22 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

这门课会讲什么?

课程将根据新媒体类学科的专业设置、知识结构和发展概况等,简要介绍不同专业方向的既有研究现状和未来应用前景等。根据传播学、数字媒体技术等的专业定位、培养目标及其相关的课程体系,讲述新媒体技术及应用如何涉及社会文化、经济生活、教育娱乐等诸多领域,深化学生们对新媒体类学科的基本认识。

你将收获什么?

学习“新媒体与传播学”这部分的内容,可以加深对传播学的基本认识,了解传播学视野中新媒体的历史进程和发展状况,掌握媒体发展过程中的关键节点及理论框架,通过新媒体时代的传播主体、传播对象、传播内容及其与社会的互动等,进一步认识新媒体在社会生活中的重要位置,领会新媒体的运作逻辑及其在诸多层面产生的影响。

学习“新媒体与数字媒体技术”这部分的内容,可以加深对数字媒体技术的基本认识,了解数字媒体技术的概念、特征及其分类,掌握数字媒体技术应用的知识、理论与方法。通过介绍数字媒体技术在审美层面、应用层面的情况,使学生了解相关行业的发展概况、社会需求及未来前景。


适合什么人学习?

《新媒体类学科导论》课程是面向本科新生开展专业教育的引导类课程,适合作为传播学、数字媒体技术等专业方向的学生作为基础课程来学习,也适合于各类对新媒体传播、新媒体技术等研究领域有兴趣的学生作为通识课程进行学习。

课程大纲

课程章节

  • 学院概况与学科发展
  • 新媒体类学科专业介绍
  • 传播学概论
  • 数字媒体技术概论
  • 优秀学子及校友

学院概况与学科发展

1.1 学院概况与学科发展

新媒体类学科专业介绍

2.1 传播学导论

2.2 数字媒体技术导论

传播学概论

3.1 走进传播学的殿堂——传播学原理与应用

3.2 纵览媒介的前世今生——媒介发展历史

3.3 如何创作新媒体内容——新闻写作与编辑

3.4 感受数据驱动的魅力——数据新闻导论

3.5 认识新媒体时代的受众——万众参与

3.6 体验网络与文化的互动——网络文化解析

3.7 聚焦传媒产业的新变化——新媒体商业模式及运营

数字媒体技术概论

4.1 探寻别样的艺术简史——数字媒体艺术简史

4.2 初识数媒经典课程——计算机图形学原理

4.3 领略VR的沉浸与交互——虚拟现实技术及应用

4.4 解析复杂的NLP奥秘——自然语言处理导论

4.5 研究如何使机器“看”——计算机视觉

4.6 游戏内容和规则的策划——游戏设计概论

4.7 开发者的视角看3D游戏——3D游戏开发

优秀学子及校友

5.1 传播专业——王珍珍

5.2 数媒专业——寇思敏

5.3 数媒专业——达杰

5.4 数媒专业——陈曦

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