An-FL动画设计与制作 16期
An-FL动画设计与制作 16期
5000+ 人选课
更新日期:2026/04/01
开课时间2026/01/20 - 2026/07/20
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

这门课会讲什么?

  最新消息  

          Flash最新版本Animate中新增了VR全景功能,我们完成了全景360VR漫游教程以及An交互教程的制作,近期内将上线课程中,敬请期待!学完本课程,你将能够着手制作VR全景、百度百科词条动画类或抖音类动画小视频等作品了。欢迎加入Flash动画制作课堂,我们开讲了!

   全景360VR案例效果_萍乡学院全景VR作品 2019:  https://720yun.com/t/613jrsmfOv6

   萍乡博物馆全景VR作品 2019: https://720yun.com/t/cbvknq8erib

   甘祖昌干部学院VR全景展示系统:https://f682gzrmd.wasee.com/wt/f682gzrmd

   萍乡杨歧山孽龙洞全景VR作品 2021: https://efabdyv4l.720think.com/t/efabdyv4l?def_sid=882686

   吴楚老关 凯丰故里  https://2c8uswl4g.wasee.com/wt/2c8uswl4g 

   百度百科词条动画学生作品案例: https://baike.baidu.com/item/樱桃花/19736185

   VR作品_安源红色文化育人展览馆:https://www.bilibili.com/video/BV1vS4y1Z7T3?share_source=copy_web

   VR学生作品惊魂追光:https://www.bilibili.com/video/BV1ar4y1n7CF?share_source=copy_web

 
   

  1. 通过动漫公司嘉庚老师的引领,同学们可以了解到动漫公司入行的草图、修型、上色、动画的基本流程,掌握Flash绘图的基本技巧;

  2. 通过丽晶老师的分模块专题教学,同学们可以借由各个应用指向性很强的经典案例,由浅入深地掌握Flash各种动画类型的基础知识和基本技能,然后通过各种Flash真实应用案例的综合实训,从入门到进阶,逐步掌握Flash商业广告及词条动画短片的制作方法。

  3. 同学们在课程学习中还可以初步了解MG动画相关知识,初步掌握AE的基础知识及基本技能,明确后续努力方向。


课程重点放在Fash动画制作技术的讲解,整体分六个章节,第一章由嘉庚老师按企业动画制作流程分草图绘制、修型、上色等工序带学生快速入行;第二章开始由丽晶老师以绘本动画《弯弯乐园》为例系统讲解Flash绘图基础与各种动画类型;第三章主要介绍遮罩动画及Flash脚本初步;第四章详解骨骼动画即反向运动,并且对补间动画的缓动及动画编辑器的应用进行进阶学习;第五章以网易广告和百度百科正在进行的秒懂百科视频词条动画制作项目为例进行综合实战训练,难度不大又能让学生能够实际参与真实项目到制作;第六章新增了MG动画相关知识介绍、常规技术及AE后期特效合成的基础,既让课程内容与时俱进又为兴趣高、程度好的同学指明下一步进阶提高和努力的方向。



课程教学按任务驱动方式进行,将Flash动画设计与制作的基础知识与基本技能巧妙地融入到各个案例任务中。课程案例项目主要源自教师多年来一线教学成果和实践经验的总结,并在课堂中还引入了网易广告、百度百科词条动画等真实案例项目,对启示和激发学生的学习和创作潜能效果极佳。结课案例将一副精美的静态蝴蝶图让它振翅飞翔,向同学们展示了动画技术的魅力,为同学们指明下一步努力的方向。各节课程基本结构为首先由教师陈述本节课任务目标重要知识点等,然后欣赏案例效果,再由教师边讲边演示制作过程,最后呈现知识点总结页面及作业布置页面。


《Flash动画设计与制作》课程是数字媒体技术专业动画方向的专业核心课程,同专业性质的班级在学习完了前导课程PhotoShop位图处理、矢量图处理等课程后,可直接按本课程章节顺序学习,案例练习时建议鼓励学生在原案例的基础上要有所变化,使学生在实践中逐渐培养创意设计的能力,线下同时授课的专业班级必须完成案例动画作品练习。

艺术类学生也可直接按本课程章节顺序学习,第6章内容教师可根据课时及学生实际情况决定是否选用,可以鼓励程度较好的学生自主学习。线下同时授课的专业班级必须完成案例动画作品练习。

教育类专业学生可以不用学习第6章内容,但要在第3章第4节讲解按钮控制动画的脚本初步这节课程后,添加课件制作的相关知识,或者在第5章综合训练中加入课件制作的内容。后续更新课程会增加此内容的课程,敬请期待。

公选课建议学生自主学习,普及一下Flash动画制作技术即可,不强制要求学生完成案例动画作品练习,可适当降低学习难度。



你将收获什么?

课程成绩由以下四部分组成:


- 视频学习(占45%):观看所有视频教程案例任务点;

- 章节测验(占25%):完成章节测验,均为客观题;

- 访问次数(占5%):访问数达300次为满分,不超上限;

- 讨论(占3%):发表或回复1个贴得2分,获1个赞得1分;

- 课堂互动(占2%):签到,问卷等活动参与

- 期末考试(占20%):线上班级客观题20分,实践题不作要求。线下班级必须完成。


获取证书条件

1.按百分制,总分100分,参加期末考试并且综合成绩60分及以上为合格,综合成绩75分及以上发放证书。

2.线下授课的专业班级应重视实践教学,其评分标准建议:
       
视频学习占45%,章节测验占25%,访问次数占5%,讨论占5%,互动活动占2%,期末考试占5%,期末考试占20%。
       
百分制计分, 60分及以上为合格并发放证书。

       备注:选修课学员不要求学生完成作品实训作业,若有提交优秀作品,教师可据情况酌情加分


适合什么人学习?




1. 零基础

2. 对动画制作感兴趣,

3. 想学会动画短视频制作,以勤工俭学或创业的同学

4. 若有PhotoShop图形图像处理基础及绘画基础将更有利于本课程的学习

课程大纲

课程章节

  • 实战专题1_An-FL角色绘制基础
  • 实战专题2_逐帧动画与补间动画技术
  • 实战专题3_遮罩动画技术
  • 实战专题4_反向运动与补间动画进阶
  • 实战专题5_综合训练
  • 挑战Animate 新功能
  • 实战专题6_MG动画与AE基础

实战专题1_An-FL角色绘制基础

1.1 绘制卡通角色_草图

1.2 绘制卡通角色_修型

1.3 绘制卡通角色_上色

1.4 绘制卡通角色_元件

1.5 章节测试

实战专题2_逐帧动画与补间动画技术

2.1 弯弯乐园_绘图基础与逐帧动画技术01

2.2 弯弯乐园_绘图基础与逐帧动画技术02

2.3 弯弯乐园_补间动画技术01

2.4 弯弯乐园_补间动画技术02

2.5 章节测试

实战专题3_遮罩动画技术

3.1 遮罩动画_水波倒影动画

3.2 遮罩动画_海底世界动画

3.3 遮罩动画_红楼画卷01

3.4 遮罩动画_红楼画卷02

3.5 章节测试

实战专题4_反向运动与补间动画进阶

4.1 IK骨架基本操作_骨骼工具与反向运动

4.2 忙碌的工地_骨骼工具与反向运动

4.3 缓动旋转动画编辑器01

4.4 缓动旋转动画编辑器02

4.5 章节测试

实战专题5_综合训练

5.1 QQ微信表情制作

5.2 网易广告_为爱上色

5.3 商业广告_化妆品广告

5.4 词条视频动画制作01_项目介绍与动画制作

5.5 词条视频动画制作02_动画制作与输出合成

5.6 章节测试

挑战Animate 新功能

6.1 对口型动画_想说就说

6.2 An交互1_红旗轿车展示

6.3 An交互21_目录页与详情页

6.4 An交互22_目录页与详情页

6.5 An交互31_Html5Canvas

6.6 An交互32_Html5Canvas

实战专题6_MG动画与AE基础

7.1 MG动画基础_弹性脚本

7.2 AE视频抠图基础

7.3 综合实训_蝴蝶飞舞与梦幻粒子01

7.4 综合实训_蝴蝶飞舞与梦幻粒子02

7.5 VR全景漫游01_全景图制作

7.6 VR全景漫游02_修补天地

7.7 VR全景漫游03_合成分享

7.8 VR全景漫游02_An2019

7.9 AIGC生成动画篇

7.10 结课作品实战

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